システム開発

スキマ時間に読めるエンジニアにお勧めしたい書籍3つ

最近、在宅で仕事する人が増えてきていると思います。私もその一人で出社するのは大体週に1〜2度でそれ以外は自宅で作業をしています。 ただ、自宅で作業していると、どうしても集中力が維持できない時があり、ちょっと息抜きにスマホ […]

【 ソフトウェア開発 入門】ソフトウェア開発における開発工程まとめ

ソフトウェア開発 では、実際にシステムを開発し、リリースするまでに「開発工程」に沿った開発を実施する必要があります。 今回は、「開発工程」について、名称と工程の概要、インプットとなる成果物、アウトプットとなる成果物につい […]

【 ソフトウェア開発 入門】4つの主な開発手法について

ソフトウェア開発 の現場では、プロジェクトの特性などに応じて様々な開発手法が用いられます。 今回はそういった開発手法の中でも特によく使われている4つの開発手法について、説明したいと思います。 ウォーターフォール型開発 プ […]

[Redmine]ユーザごとに工数管理を行う方法

Redmine が標準で提供している「時間トラッキング」モジュールを使用することで、チケットを軸に工数の記録や集計はできますが、ユーザを軸にした工数管理を行いたい場合、若干使い勝手が悪く感じていました。そこで、ユーザを軸 […]

[Redmine]プロジェクトにチケットのテンプレートを設定する

Redmine でチケットを管理していると、人が増えたり、時間が経つにつれ、同じトラッカーでもチケットに記載されている内容がズレていってしまうことがありませんか? 私のプロジェクトでも、人によってバグチケットの書き方など […]