【 ソフトウェア開発 入門】ソフトウェア開発における開発工程まとめ

ソフトウェア開発 では、実際にシステムを開発し、リリースするまでに「開発工程」に沿った開発を実施する必要があります。 今回は、「開発工程」について、名称と工程の概要、インプットとなる成果物、アウトプットとなる成果物につい …

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【 ソフトウェア開発 入門】4つの主な開発手法について

ソフトウェア開発 の現場では、プロジェクトの特性などに応じて様々な開発手法が用いられます。 今回はそういった開発手法の中でも特によく使われている4つの開発手法について、説明したいと思います。 ウォーターフォール型開発 プ …

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新卒・若手 プログラマが心がけるべき7つのこと

新卒・若手 の方や他業種から転職して新たに IT 業界へ足を踏み入れた方に向けて、日々の業務の中で心がけて欲しいことを伝えていきたいと思います。 今の仕事の進め方などに悩んでいたら、参考にしてみてください。 私の経歴につ …

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Python Version 3 Logo

【初心者・入門者向け】 Python を実際に動かしながら勉強できるおすすめサイト3選

最近、機械学習などの分野の動きが活発になるにつれて、日本でも Python に対する需要が高まってきているように感じます。数年前までは Python について勉強するための日本語サイトはあまり充実していなかったので、よく …

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プログラマ向けのメモアプリ「 Boostnote 」を使ってみた!

プログラミングしてると、同じような処理を別のプロジェクトで使い回すことが結構あります。(ログイン周りの処理とかメニューを表示する処理とか・・・) ロジックや機能として本当に共通化できるものは、ライブラリなどにして各プロジ …

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[初心者向け]Monaca でマルチプラットフォーム対応のモバイルアプリを開発する

HTML5 ハイブリッドアプリ開発プラットフォームである「 Monaca 」を利用して Android と iOS の両方に対応した、モバイルアプリを作成する手順をご紹介したいと思います。 今回は Monaca というサ …

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[Redmine]ユーザごとに工数管理を行う方法

Redmine が標準で提供している「時間トラッキング」モジュールを使用することで、チケットを軸に工数の記録や集計はできますが、ユーザを軸にした工数管理を行いたい場合、若干使い勝手が悪く感じていました。そこで、ユーザを軸 …

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[ Redmine ]ユーザごとにテーマを変更できるようにする

Redmine のテーマをユーザによって変更することができるようになる「 Redmine Theme Changer Plugin 」をご紹介したいと思います。このプラグインを導入すると、同じ Redmine でもAさん …

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