ソフトウェア開発, プログラミング, 書籍

「プログラマが知るべき97のこと」を読んで、非常に勉強になったので、特に印象に残ったものをいくつかピックアップして見たいと思います。

PDF版も公開されてますので、もし興味がある方はこちらからどうぞ。

バグレポートの ...

ソフトウェア開発

Scrumの用語やルールとかをまとめてみました。
他のアジャイル開発の開発手法の情報とメリット・デメリットもまとめてるので、どの開発手法を採用しようか悩んでる方は参考までにどうぞ。

アジャイル開発とは?関係者は目的の達成 ...

ソフトウェア開発

アジャイル開発の1つ、「Scrum」におけるスプリントのタスクに関するTipsがまとめられてるサイトを見つけました。

英語のサイトですが、タイトルだけ頑張って翻訳してみました。
詳細は上記サイトの方で確認してくださ ...

ソフトウェア開発

GTD(Getting Things Done)の「収集」のプロセスでは、頭の中の気になることを書き出さないといけないのですが、途中で何も書けなくなってしまうことがあると思います。

そんな時に役に立つものとして「トリガーリ ...

ソフトウェア開発

私が普段「Redmine」で使ってるプラグインの中で特にオススメするプラグインについて説明していきたいと思います。
Redmimeは標準でもかなり使い勝手が良いプロジェクト管理ツールだと思いますが、プラグインを導入することで、 ...

ソフトウェア開発

「GTDって何?」って人や「これからGTDを始めたい」という人のために、GTDについての説明や、自分が普段行っているGTDの実践方法などについて説明していきたいと思います。

GTDとは何か?

GTDとは「Getting Th ...

ソフトウェア開発

リーンについて調べた時のメモ

リーンは「7つの原則」を持ってる。

7つの原則原則1:ムダをなくす余分な機能のムダパレートの法則にあるように実際に使われる機能は20%程度

遅れのムダクリティカルパスに注意 ...